Manual Do AsFarc
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Manual Do AsFarc
TESTE:
Sera pedido 15Regras
Passar por 3 membros no x1
6 Comandos
Significado do nome FARC
O que é e o que faz
Objetivo
Requisitos -
LVL 5+
Ativo
Raidcall (nao obrigatorio)
RPG
Manual
HARD x1
Regras gerais,
1-Não cometer DM, ( Amenos que atirem em vc primeiros, tire SS e execute o tal),
2-Não ser anti-rpg,
3-Não floodar /ga,
4-Não pegar carros que sejam desadequado ao seu cargo,
5-Se for sair do jogo e estiver com um carro de nossa HQ exploda para que o mesmo volte a HQ,
6-Não ser turista,
7-Não cometer DB,
8-Honrar o nome da FARC em qualquer lugar,
9-Proibido trafricar com GG's o CIVIS,
10-Não matar Gi's/Gn's em área neutra como: Interior banco, RC, 24/7, Prefeitura, e a nova regra que e proibido dentro da loja de armas,
11-Não sair na hora do guerra ou att,
12-Não usar o comando pedir contas, fale com um lider ou sub para que o mesmo o demita,
13-Não pegar aeronaves sem permissão,
14-Não atrapalhar inimigos em sequestros,
15-Não andar com GG's ou inimigos a menos que isso sejam para fins administrativos como: comprar casa, vender, empresas, carros e etc,
16-Não deichar veiculos com -20% de gas,
17-Não entrar em tr's amenos que for para pegar drogas, materiais,
18-Não ficar ausente +1 dia, sempre avise,
19-Proibido o uso de celular em formaçoes ou reunioes,
20-Proibido passar senha a pessoas não autorizadas,
21-Não pedir cargos,
22-Não desrrespeitar membros da ORG,
Comandos:
/ga
/usardrogas maconha
/guerra
/sequestrar
/amarrar
/refem liberar
/desamarrar
Regras de atentados
1-Regras devem ser feitas por lugares onde tem população,
2-As aeronaves devem ser usada pela SAF,
3-Não deichar o /guerra em HQ's,
4-Proibido migrar o /guerra em outro lugar,
5-Proibido equipar no atentado,
6-Proibido o uso de anims,
Regras de GUERRA
1-Criar guerra com +13 membros,
2-Proibido criar guerra em cidades, dvem ser afastadas da civilização,
3-O tempo de guerra gira em torno de 11m,
4-Todos os membros devem usar KEYBINDER,
5-Proibido puchar guerra,
6-Proibido o uso de quaquer anim em guerra,
7-Todos devem estar cientes da horas que o /guerra e aplicado,
Regras de sequestro
1-Não fazer sequstro com -3
2-Seqestros somente ralizados com c3+
3-A voz deve ser dada com o nome da ORG na frente, exemplo: /g †FARC† Perdeu..........
4-Cativeiros devem sempre estar prontos,
5-Tire SS de cada passo,
6-Não pedir valores desadequados,
7-Proibido tentar sequestrar em combate,
8-Proiido sequestrar na HQ do mesmo, Interior do banco, RC, 24/7, prefeitura, (Menos que o individua corra a algum desses),
9-Proibido sequestrar a mesma sem o intervalo de 4h,
10-Proibido deichar a vítima com -50 life,
11-Sempre estar a lerta a chegada de COPS,
12-Todo o dinheiro ganho deve ser destinado a HQ,
____PREÇOS____
Organização Valor MAXIMO de resgate: 3.000.000 (3kk)
Civil 1 000 000 (1kk)
Gangster/ Taxista/ Repórter/ Hitman/ Triad 3.000.000 (3kk)
Orgs.Do Governo (PM/ ROTAM/ PF/ GN/Prefeitura/ Médicos)
Terroristas 5.000.000 (5kk)
Sub-Líder ou Líder de qualquer org. 10.000.000 (10kk)
Regras de ASSALTO,
1- Não ir com menos de 3membros,
2- A voz deve ser dita com o nome da ORGANIZAÇÃO na frente ex: /g †FARC† Blababababbaba,
3- Não exigir mais de 100k,
4- Não sequstrar o mesmo num intervalo de 4h,
5- Não flodar na voz,
6- O dinheiro pode ser repartido entre os assaltantes,
Líder (Terrorista) É o maior cargo. Comanda toda a org.
Sub-Líder(Braço Direito, ou444/555) Substitui o Líder quando o mesmo não está presente. Ajuda o Líder a comandar a org. Tem o dever de fazer guerras, atentados, sequestros, assaltos e treinos. Indica membros a serem promovidos. Não deve comprar materiais/drogas de pessoas de fora, apenas dos próprios membros. Deve anotar sempre que algum membro pôr materiais/drogas no HQ e mandar para o Líder. Sub-Líder Temporário Sub-Líder em teste ainda ou substituindo algum outro ausente. Faz as mesmas funções de um Sub-Líder fixo. Não pode fazer testes.
Cargo 5(Braço Direito) Líder de Subdivisão ou promovido por merecimento. É membro do CAF e tem as mesmas funções de um Sub- Líder. Só pode fazer teste com autorização do Líder.
Cargo 4(Patrulhante) Já é um membro bastante experiente na org. e deve dar exemplo aos cargos mais baixo. Deve guiar os cargos mais baixos a serem grandes terroristas. Tem o dever de comandar sequestros e assaltos diários. Já pode escolher qualquer emprego.
Cargo 3(Guerrilheiro) Já é um membro bem experiente em guerras, atentados, sequestros, etc. Tem o dever de comandar sequestros e assaltos diários.
Cargo 2(Soldado) Já um membro bem informado e tem as mesmas funções do cargo 1. Cargo 1(Informante) Novatos na organização, são normalmente capangas. Podem ser demitidos à qualquer momento se não se saírem bem na org.
Cargos e suas funções
Cargo 1(Informante) Novatos na organização, são normalmente capangas. Podem ser demitidos à qualquer momento se não se saírem bem na org.
Subdivisões
Cade subdivisão conta com 1 lider, vc sabera mais ao entrar para FARC,
ADEF - Atiradores de elite da FARC,
SAF - Suporte aereo da FARC,
CAF - Comando administrativo da FARC,
SENHA PARA TESTE: FARCNOVAERA
Sera pedido 15Regras
Passar por 3 membros no x1
6 Comandos
Significado do nome FARC
O que é e o que faz
Objetivo
Requisitos -
LVL 5+
Ativo
Raidcall (nao obrigatorio)
RPG
Manual
HARD x1
Regras gerais,
1-Não cometer DM, ( Amenos que atirem em vc primeiros, tire SS e execute o tal),
2-Não ser anti-rpg,
3-Não floodar /ga,
4-Não pegar carros que sejam desadequado ao seu cargo,
5-Se for sair do jogo e estiver com um carro de nossa HQ exploda para que o mesmo volte a HQ,
6-Não ser turista,
7-Não cometer DB,
8-Honrar o nome da FARC em qualquer lugar,
9-Proibido trafricar com GG's o CIVIS,
10-Não matar Gi's/Gn's em área neutra como: Interior banco, RC, 24/7, Prefeitura, e a nova regra que e proibido dentro da loja de armas,
11-Não sair na hora do guerra ou att,
12-Não usar o comando pedir contas, fale com um lider ou sub para que o mesmo o demita,
13-Não pegar aeronaves sem permissão,
14-Não atrapalhar inimigos em sequestros,
15-Não andar com GG's ou inimigos a menos que isso sejam para fins administrativos como: comprar casa, vender, empresas, carros e etc,
16-Não deichar veiculos com -20% de gas,
17-Não entrar em tr's amenos que for para pegar drogas, materiais,
18-Não ficar ausente +1 dia, sempre avise,
19-Proibido o uso de celular em formaçoes ou reunioes,
20-Proibido passar senha a pessoas não autorizadas,
21-Não pedir cargos,
22-Não desrrespeitar membros da ORG,
Comandos:
/ga
/usardrogas maconha
/guerra
/sequestrar
/amarrar
/refem liberar
/desamarrar
Regras de atentados
1-Regras devem ser feitas por lugares onde tem população,
2-As aeronaves devem ser usada pela SAF,
3-Não deichar o /guerra em HQ's,
4-Proibido migrar o /guerra em outro lugar,
5-Proibido equipar no atentado,
6-Proibido o uso de anims,
Regras de GUERRA
1-Criar guerra com +13 membros,
2-Proibido criar guerra em cidades, dvem ser afastadas da civilização,
3-O tempo de guerra gira em torno de 11m,
4-Todos os membros devem usar KEYBINDER,
5-Proibido puchar guerra,
6-Proibido o uso de quaquer anim em guerra,
7-Todos devem estar cientes da horas que o /guerra e aplicado,
Regras de sequestro
1-Não fazer sequstro com -3
2-Seqestros somente ralizados com c3+
3-A voz deve ser dada com o nome da ORG na frente, exemplo: /g †FARC† Perdeu..........
4-Cativeiros devem sempre estar prontos,
5-Tire SS de cada passo,
6-Não pedir valores desadequados,
7-Proibido tentar sequestrar em combate,
8-Proiido sequestrar na HQ do mesmo, Interior do banco, RC, 24/7, prefeitura, (Menos que o individua corra a algum desses),
9-Proibido sequestrar a mesma sem o intervalo de 4h,
10-Proibido deichar a vítima com -50 life,
11-Sempre estar a lerta a chegada de COPS,
12-Todo o dinheiro ganho deve ser destinado a HQ,
____PREÇOS____
Organização Valor MAXIMO de resgate: 3.000.000 (3kk)
Civil 1 000 000 (1kk)
Gangster/ Taxista/ Repórter/ Hitman/ Triad 3.000.000 (3kk)
Orgs.Do Governo (PM/ ROTAM/ PF/ GN/Prefeitura/ Médicos)
Terroristas 5.000.000 (5kk)
Sub-Líder ou Líder de qualquer org. 10.000.000 (10kk)
Regras de ASSALTO,
1- Não ir com menos de 3membros,
2- A voz deve ser dita com o nome da ORGANIZAÇÃO na frente ex: /g †FARC† Blababababbaba,
3- Não exigir mais de 100k,
4- Não sequstrar o mesmo num intervalo de 4h,
5- Não flodar na voz,
6- O dinheiro pode ser repartido entre os assaltantes,
Líder (Terrorista) É o maior cargo. Comanda toda a org.
Sub-Líder(Braço Direito, ou444/555) Substitui o Líder quando o mesmo não está presente. Ajuda o Líder a comandar a org. Tem o dever de fazer guerras, atentados, sequestros, assaltos e treinos. Indica membros a serem promovidos. Não deve comprar materiais/drogas de pessoas de fora, apenas dos próprios membros. Deve anotar sempre que algum membro pôr materiais/drogas no HQ e mandar para o Líder. Sub-Líder Temporário Sub-Líder em teste ainda ou substituindo algum outro ausente. Faz as mesmas funções de um Sub-Líder fixo. Não pode fazer testes.
Cargo 5(Braço Direito) Líder de Subdivisão ou promovido por merecimento. É membro do CAF e tem as mesmas funções de um Sub- Líder. Só pode fazer teste com autorização do Líder.
Cargo 4(Patrulhante) Já é um membro bastante experiente na org. e deve dar exemplo aos cargos mais baixo. Deve guiar os cargos mais baixos a serem grandes terroristas. Tem o dever de comandar sequestros e assaltos diários. Já pode escolher qualquer emprego.
Cargo 3(Guerrilheiro) Já é um membro bem experiente em guerras, atentados, sequestros, etc. Tem o dever de comandar sequestros e assaltos diários.
Cargo 2(Soldado) Já um membro bem informado e tem as mesmas funções do cargo 1. Cargo 1(Informante) Novatos na organização, são normalmente capangas. Podem ser demitidos à qualquer momento se não se saírem bem na org.
Cargos e suas funções
Cargo 1(Informante) Novatos na organização, são normalmente capangas. Podem ser demitidos à qualquer momento se não se saírem bem na org.
Subdivisões
Cade subdivisão conta com 1 lider, vc sabera mais ao entrar para FARC,
ADEF - Atiradores de elite da FARC,
SAF - Suporte aereo da FARC,
CAF - Comando administrativo da FARC,
SENHA PARA TESTE: FARCNOVAERA
Lider_Hu- Convidado
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